Define("A")
MoveToNpc("金香玉") Talk("金香玉",1) Buy("5%幸运符套餐",3) CloseTalk() OpenCompose("金香玉") Compose("寒玉神杖(升天1式)","金刚石~气1") CloseTalk() OpenStrong("金香玉") Strong4("寒玉神杖(升天1式)",1) Strong4("寒玉神杖(升天1式)",2) Strong4("寒玉神杖(升天1式)",3) Strong4("寒玉神杖(升天1式)",4) Strong4("寒玉神杖(升天1式)",5) Strong4("寒玉神杖(升天1式)",6,"幸运符(5%)(赠品)") 请问这里怎么判断武器强化失败需要重新合成呢? (寻觅贝贝脚本爱好群 谢谢) |
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