游戏是05年开始玩的,江湖现在的玩家可以说玩的都是情怀,本人也是如此,身边好多朋友和游戏好友也是如此,慢慢的结识了很躲游戏好友建立了游戏群,慢慢的又有很躲活跃的游戏群慢慢的变成死群最后解散,人越拉越少,大部分原因和将会的改版和工作室有关:
每次改版有喜有忧,喜是有更高等级和新职业的游戏体验等,忧是会不会背离了最先的初衷?游戏也经历了几次改版和调整,大多数忠实玩家就有感受调来调去受伤害的还是忠实玩家,而所谓的打击工作室?真正的打击到了吗?只不过有少了一部分人而已,慢慢的越来越少,工作室没收入。撤出,最后江湖黄了。这就是调整。(比如调整货币,普通玩家好不容易高了套货币套,你却调整下降说是打击工作室,结果呢?工作室走了?) 18年下半年,游戏进出换线很顺畅,有满线情况,但等待时间不长,在看当下满线有本事要等3个小时以上还未必开线。那造成满线的原因是啥?罪魁祸首还不是工作室,几百几千的号开不满才怪,另外是17本身服务器缩水了,容量减少导致。无论是哪种原因似乎不重要了,游戏毕竟玩的人多才好。(这里要说:限开的调整,其实对工作室也只是短暂的影响,并没有什么卵用。限了还不是天天满,说明无效。)普通忠实玩家20来个号很正常,毕竟现在流行都自己开队,玩这游戏的大多上班族,没那么活人经常在线..故此自己开队。最近好像又搞了个类似5173的交易平台;这里有个小建议:何不如在游戏里面弄个寄售系统合并百宝阁,具体如何设置,拿需要17好好思考了,大方向让玩家多受益吧(不需要人物在线,上线寄售即可),减少挂店的人物数量,在一定程度上可以解决满员问题,还可以解决被到装备的问题哦,而且又了这个系统,玩家不需要换线购买东西,在哪条线读可以打开这个系统进行购买。 |
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最新喜欢:qwerty... |
沙发#
发布于:2019-03-27 16:02
实际17可能看都不会看
很多人提出了很多很好的建议,但是17貌似一个都没采纳。
就那你说的寄售系统来说,不知道是他们技术有限还是根本就不想弄。 1:技术有限?别的游戏很多年前就已经有了寄售系统,我感觉给江湖弄个也不难吧,难不成是05年的游戏,现在加个寄售系统很难? 2:他们根本就不想弄。因为这个建议很多人在很多年前都说过了,年年都有人说。所以我觉得他们就是不想弄~ |
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板凳#
发布于:2019-03-28 11:20
估计就是那么一回事,等这些人老了也就黄了
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地板#
发布于:2019-03-28 19:03
哪有几个 新人玩着个啊 老人都走差不多了 就这么玩吧 唠唠嗑
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4楼#
发布于:2019-03-28 23:57
强力要求解决节点问题,不然满员的让人无法玩
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5楼#
发布于:2019-04-04 08:47
担保,工作室的主体是17工作人员,你认为他们会砸自己饭碗?
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