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江湖05年在大陆上市以来,我一直是个忠实的玩家,骨灰级玩家。想必和我一样的大有人在,可谓是经历了江湖的血雨腥风。现在在玩的新手很少基本就是老玩家了。身边很多很我一起玩的都有一部分退服了,原因各种各样。极大部分是打击工作室带走了一部分,比如前期的合成强化调整也下走了一批。玩家嘛就是体验,如今连货币也不能合成了,着实不是打击工作室,是打击真正的玩家,工作室刷游戏币没影响,反而游戏币的销售增加,普通玩家刷不到阿,试问好的地方都被承包了,忠实的玩家那里刷,不是被杀,就是被怪杀,弄来弄去,就没有意思玩了,自然而然就有退服的想法,结果就真的退了。开的披风搞活动嘛。就只有回流,其他属性呢?比如忠爱的货币,没有,结果市场回流烂大街,也导致游戏角色不平衡,说实话,也有角色几乎没人玩,或者玩的很少,那么开设这个角色就没有意义了,你说是不?。
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脑残游戏开了几千块快一仓库的白披风跟+5的夏日,就1件+15沙滩跟7件+10夏日,都没人买。披风+5的15亿都卖不掉,除了练队伍通用的货币消耗多,哪里消耗得了那么多针对性披风。改成乱七八糟的又限制又禁的,以后傻逼才买披风,卖不掉不说还特么的占仓库。
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压根没必要去大的动作了 要么单独开个绿色服务器 有辅助就踢号或封号 看看玩的人怎么样如果不错 可以继续把服务器加大 人多才好玩
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垃圾游戏:国服是热血剑湖的嘛,开什么都是剑的,游戏人物就1万多血,就算吃满所有PK药,一个剑无坚不摧下去也爆你几万伤害,吃什么元宝道具都是白搭。PK毫无意义 单调乏味。江湖10多个职业,一打架全是清一色的剑,真尼玛的狗血平衡,平衡二字官方不知道有多厚的脸皮说得出口,请官方解释一下平衡是什么意思?
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转发:国服是热血剑湖的嘛,开什么都是剑的,游戏人物就1万多血,就算吃满所有PK药,一个剑无坚不摧下去也爆你几万伤害,吃什么元宝道具都是白搭。PK毫无意义 单调乏味。江湖10多个职业,一打架全是清一色的剑,真尼玛的狗血平衡,平衡二字官方不知道有多厚的脸皮说得出口,请官方解释一下平衡是什么意思?
顺便说一下江湖的游戏漏洞: 1:银币自由PK死亡吃银币符复活 对方会红名。 2:至尊符无限飞土 无限复活 配合外挂可以全天24小时无休止的骚扰破坏 3:热血江剑湖,剑的无坚不摧伤害完全以气功说明不符,存在严重漏洞,同是热血江湖,可以参考韩服 台服,越南服 美服等 。目前就国服一家职业唯我独尊,职业严重失衡 4:武功连击卡延迟,卡技能 卡气功,造成本来是一次技能伤害,卡成了几次技能伤害和气功 算一次输出,也就是说一个4转的职业 如果无限卡,是可以杀死一个9转职业的。 这四条是常年游戏玩家投诉建议的的集中4条,也是最多的一条! 望官方慎重考虑 修复存在的BUG. 谢谢... |